À propos de MaxLananas
Créations Minecraft · Développement
Je suis MaxLananas, créateur de constructions Minecraft et développeur. Ce portfolio relie mes captures de builds, mes contributions autour de BuildTheEarth et les outils que je développe pour construire, naviguer ou créer des interfaces.
Le même nom, MaxLananas, identifie ce portfolio et mon profil GitHub. Les liens ci-dessous permettent de retrouver mes dépôts, mes publications et le point de contact du portfolio.
Construction et BuildTheEarth
La galerie de constructions conserve les crédits des projets collaboratifs. Les images réalisées dans le cadre de BuildTheEarth France ne sont pas présentées comme des créations exclusivement personnelles. La rubrique BuildTheEarth relie ces images à mes outils et à ma documentation communautaire non officielle.
Interfaces, mods et développement
Ma refonte d’iProf présente une interface pour les parcours des personnels, avec captures et vidéo. Mes créations publiées sur Modrinth incluent Colorflow, Nostalgia Ultra Shader et Sculk Vision.
HomeGUI est une interface client pour les commandes de homes ; TraceBTE est un tutoriel côté serveur ; Railway Tools complète Axiom pour tracer des voies. PineappleUI explore le passage d’une description d’interface de type HTML/CSS à du code Java Swing.
Les fiches de projets, rédigées en anglais distinguent les fonctionnalités documentées des limites et des éléments de roadmap. Les forks restent crédités à leurs auteurs d’origine.
Profils et contact
- MaxLananas sur GitHub : code et dépôts publics.
- maxlananass sur Modrinth : mes mods, plugins et shaders publiés.
- maxlananas.builds sur Instagram : publications de créations.
- Contacter MaxLananas sur Discord : communauté et demandes de projets.
Pour discuter d’une commande, précise le lieu ou le thème, l’échelle, l’usage attendu et le format de livraison. La méthode de travail et les informations de contact sont disponibles sur l’accueil.
Attribution et indépendance
Ce site est mon portfolio personnel, pas un site officiel de Minecraft, Mojang, Microsoft, BuildTheEarth ou Axiom. La participation à un projet collectif ne signifie pas que je représente toute l’équipe. Les droits sur les créations présentées restent ceux de leurs auteurs respectifs.