Riptide — conversor de schematics de Minecraft
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Conversor de schematics en línea
Riptide es mi conversor web gratuito para builds de Minecraft. Subes un archivo de construcción, eliges una versión de destino y descargas el resultado: sin instalación, sin cuenta y sin límite de conversiones.
La herramienta nace de una realidad sencilla: un build no sigue siendo portable para siempre. Compartir un castillo hecho en 1.21 con amigos que siguen en 1.12, bajar una granja de redstone a 1.8 para un servidor legacy o modernizar un schematic antiguo exige mapear bloques entre versiones, y eso es justo lo que Riptide automatiza. Las conversiones se ejecutan en el servidor y suelen tardar unos segundos.
Qué hace el proyecto
- Acepta archivos .schem, .schematic, .litematic, .mcworld, .mcstructure, .nbt y .zip.
- Convierte entre 34 versiones, de b1.8.1 a 26.2.
- Muestra una pantalla de resultados que indica cuántos bloques no tenían equivalente, y cuáles.
- Procesa los archivos de Litematica región por región, y las plantillas .nbt de structure block como entrada o como salida.
- Interfaz en inglés o francés; no se instala nada y no hace falta cuenta.
- No conserva ningún rastro: subidas, resultados y metadatos se borran en 15 minutos.
Preguntas sobre esta herramienta
¿Cómo convierto un schematic de 1.20 a 1.12?
Sube el archivo .schem o .litematic, elige 1.12 como versión de destino e inicia la conversión. Riptide remapea los bloques que cambiaron y entrega un archivo listo para usar.
¿Qué pasa con los bloques que no existen en la versión de destino?
La herramienta usa una base de mapeo de bloques y sustituye los que faltan por su equivalente visual o funcional más cercano. La pantalla de resultados indica exactamente cuántos bloques, y cuáles, no tenían equivalente.
¿Hay un límite de tamaño de archivo?
La subida máxima es de 512 MB. Las conversiones se ejecutan de una en una en un servidor gratuito: unos segundos para builds normales, cola para los muy grandes y más tiempo a partir de unos 100 MB.
¿Funciona con archivos .litematic de Litematica?
Sí. Cada región de un archivo .litematic se extrae y se convierte por separado. Las plantillas .nbt de structure block también están admitidas, como entrada y como formato de salida hacia cualquier versión moderna.
Entorno y requisitos
Un navegador y conexión a internet: las conversiones se ejecutan en el servidor de la herramienta. La subida está limitada a 512 MB y los archivos enviados, los resultados y los metadatos se borran automáticamente en 15 minutos.
Primeros pasos
Abre la herramienta, sube el archivo de construcción, elige la versión de destino e inicia la conversión. Las construcciones muy grandes esperan en una cola y la barra de progreso muestra la posición real. Descarga el resultado de inmediato, porque los archivos se borran en 15 minutos, y conserva el original hasta comprobar el build convertido dentro del juego.
Builds de ejemplo de este portfolio
Riptide funciona en el navegador: los builds de referencia siguientes provienen de este portfolio y muestran el tipo de construcción que el conversor remapea de una versión de Minecraft a otra.

Build voluntario para la asociación Endorah
Imagen 71 · chateau_loire.png
Realizado dentro de BuildTheEarth France
Imagen 73 · larresingle.jpg
Del portfolio personal de MaxLananas.
Imagen 76 · Mt_Blanc_cut.pngAlcance, límites y atribución
Los bloques que no existen en la versión de destino se sustituyen por su equivalente visual o funcional más cercano: una conversión es un remapeo orientativo, no una garantía, y los bloques de mods, los estados personalizados o el contenido ligado a un datapack pueden no sobrevivir. Las conversiones se ejecutan de una en una en un servidor gratuito y, por encima de unos 100 MB, el proceso puede alargarse mucho. Riptide es una herramienta independiente de fans: no está afiliada a Mojang ni a Microsoft, ni cuenta con su respaldo.
Fuentes del proyecto
La herramienta en línea y su propia documentación · revisado el . Consulta la fuente enlazada para conocer el alcance actual del proyecto.
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