BTE Distorsion Calculator

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Outil de projection dans le navigateur

Le BTE Distorsion Calculator est mon outil navigateur pour examiner l’échelle locale dans la projection utilisée par une méthode BuildTheEarth. Il réunit entrées géographiques et explications de projection dans une interface en français.

Une relation globale comme un bloc pour un mètre n’explique pas, à elle seule, chaque mesure locale dans une projection de carte. Le calculateur propose des modes théorique et empirique pour comparer le modèle avec des mesures prises en jeu, au lieu de les traiter silencieusement comme interchangeables.

Ce que fait le projet

  • Saisir des points de latitude et longitude en mode théorique.
  • Comparer avec un mode empirique fondé sur des mesures en jeu.
  • Charger la grille conforme conformal.lzma (Schwarz–Christoffel) pour ce modèle.
  • Inspecter l’explication du pipeline de projection et l’exemple de Chambord fourni.

Environnement et prérequis

Un navigateur avec JavaScript activé. L’interface peut charger une grille conformal.lzma ; sans grille, elle indique un repli gnomonique.

Premiers pas

Ouvrez le calculateur, choisissez un mode et inspectez l’état de la grille avant de saisir des coordonnées. Utilisez l’exemple fourni pour comprendre le format d’entrée, puis travaillez avec des points pertinents pour votre build. Conservez une trace des points saisis et du mode de projection lors de comparaisons avec une mesure Minecraft.

Périmètre, limites et attribution

Sans grille chargée, l’interface indique un repli gnomonique. Les résultats dépendent du modèle et des entrées ; cette page ne revendique ni précision topographique certifiée ni validation numérique indépendante. L’outil explore l’échelle, il n’importe pas de bâtiments dans Minecraft.

Sources du projet

Documentation du dépôt examinée · revu le . Suivez la source liée pour connaître le périmètre actuel du projet.

Travaux liés

Plugin tutoriel Paper

TraceBTE

Un tutoriel serveur interactif reliant coordonnées géographiques, emprises de bâtiments et WorldEdit.

Java

Documentation communautaire non officielle

BTE France building guidelines

Une référence francophone non officielle pour discuter et organiser les conventions de construction récurrentes.

HTML / JavaScript

Lab GitHub

Riptide

Un outil web gratuit qui remappe vos builds Minecraft entre 34 versions, de b1.8.1 à 26.2.

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